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班級(jí)破冰去哪里 班級(jí)的“痛點(diǎn)”――方海東

更新:2023年08月02日 21:02 大學(xué)路

今天,大學(xué)路小編為大家?guī)?lái)了班級(jí)破冰去哪里 班級(jí)的“痛點(diǎn)”――方海東,希望能幫助到廣大考生和家長(zhǎng),一起來(lái)看看吧!班級(jí)破冰去哪里 班級(jí)的“痛點(diǎn)”――方海東

破冰游戲的目的和意義


破冰游戲 目的是為了打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的 藩籬 ,就像打破嚴(yán)冬厚厚的冰層;意義是使培訓(xùn)者更好的把握整個(gè)培訓(xùn)團(tuán)體,并更快速的達(dá)到培訓(xùn)的目的與期望。很多人以為爛喊有一個(gè)游戲的名字叫破冰游戲,而其實(shí)很多游戲都可以達(dá)到敬歷山破冰的要求,在培訓(xùn)的領(lǐng)域可以達(dá)到破冰目的的都叫破冰游戲,可以說(shuō)破冰游亮中戲是一個(gè)統(tǒng)稱。

幫幫我,我們班要搞小學(xué)畢業(yè)告別會(huì),肯定要做點(diǎn)小游戲...

一些團(tuán)體輔導(dǎo)游戲類的活動(dòng)對(duì)于提高凝聚很有效,以下是一些游戲的介紹,可以參考一下。
1、捆綁過(guò)關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作) 簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的首或東西適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
2、合力吹氣球 簡(jiǎn)述:藉著分工合作來(lái)完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合全部的人游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。 2. 老師請(qǐng)每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
3、記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1. 全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名?。?. 接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)3. 像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4. 一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
4、比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。2. 輪留每組派出一個(gè)人出來(lái),老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。3. 視題目的難度來(lái)計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來(lái)算輸贏。
5、比長(zhǎng)短簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。3. 等被派出的人都出來(lái)后,老師再說(shuō)比什么。4. 計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比高芹粗多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
6、超級(jí)大頭貼簡(jiǎn)述:用不同的是非問(wèn)題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場(chǎng)地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們游戲方法:1. 分組,每組人數(shù)不限2. 每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)3. 老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來(lái)的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4. 當(dāng)老師說(shuō)開(kāi)始時(shí),二人可以開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題猜自戚鎮(zhèn)已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做搶"問(wèn)"。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。5. 隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問(wèn)問(wèn)題或講答案出來(lái)。6. 每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來(lái)問(wèn)問(wèn)題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。
7. 每一輪派不同的人上來(lái)猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8. 可看每組猜對(duì)的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來(lái)出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛(ài)唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?
8、誰(shuí)在布后?簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1. 先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字2. 分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊3. 老師和幫手把布拿著隔開(kāi)兩組人4. 每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間5. 老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開(kāi)。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
9、猜猜是誰(shuí)? 簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1. 給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫(xiě)在上面; 2. 老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3. 游戲開(kāi)始,每個(gè)人必須去問(wèn)別的人任何是或不是的問(wèn)題來(lái)猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問(wèn)個(gè)人一個(gè)問(wèn)題)
10、虎克船長(zhǎng) 簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法: 1. 全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。 2. 由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。 3. 被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說(shuō):“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。 4. 接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意?。╊}目例子:  可以先全部的人自我介紹再開(kāi)始這個(gè)游戲。
11、如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)) 游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說(shuō)明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
12、頭 腦 風(fēng) 暴 形式: 4-6人一組為最佳 類型: 討論類 時(shí)間: 10分鐘 材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅 場(chǎng)地: 教室 活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。 操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過(guò)簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來(lái)。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如"這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過(guò)了"或"我們一直就是這么做的"的話所扼殺。 為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開(kāi)綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: 1. 不允許有任何批評(píng)意見(jiàn) 2. 歡迎異想天開(kāi)(想法越離奇越好) 3. 我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量 4. 我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。 有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問(wèn)題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?
13、訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲   情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒?! ∵@個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。   下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:   你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母 動(dòng)物名稱   A--F            獅子   G--L           海豹   M--R            猩猩   S--Z           熱帶鳥(niǎo)   現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):   在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。  你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口?! ≌詷?lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。
14、串名字游戲 游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 。
15、扮時(shí)鐘 游戲規(guī)則: 1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái); 2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型); 3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。 點(diǎn)評(píng): 1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛 2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
16、銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。 要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
17、踏板運(yùn)水接力(共48人) 1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆; 2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過(guò)來(lái)的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行; 3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水; 5)下一組開(kāi)始; 6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規(guī)則: 1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時(shí)可以雙腳離開(kāi)踏板; 5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); 6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn); 8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng) 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面。
18、猜五官 游戲說(shuō)明: 1、兩人面對(duì)面 2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?” 3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
19、瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
30、挑水接力(共16人) 1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人; 2、比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2)裁判宣布”開(kāi)始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過(guò)橋;; 4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點(diǎn),解開(kāi)捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員; 6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規(guī)則: 1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次; 2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助; 4)隊(duì)員過(guò)橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來(lái); 4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng) 5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。
31、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
32、扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人) 2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。
34、大風(fēng)吹方法: 1. 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央?!?2. 主持人開(kāi)始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒(méi)有位置成為新主持人,再吹。備注:   可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。 PS : 小風(fēng)吹則吹相反的
36、可憐的小貓方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間?!?2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)「哦!可憐的小貓?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓?!?3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。   4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。
37、頂球競(jìng)走器材:   汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1. 全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。   2. 設(shè)定競(jìng)走的距離與目標(biāo)。  3. 開(kāi)始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來(lái),由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。
38、認(rèn)識(shí)朋友方法: 1. 全體圍坐成圈,由某人開(kāi)始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆?,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX。」第二人起立說(shuō):「張XX您好,我姓楊XX?!沟谌似鹆t說(shuō):「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX。」以后的人照樣說(shuō)下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住。 備注: 1. 人多時(shí),可以分組舉行。  2. 改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以.
39、青蛙跳水:方法: 1. 全體圍坐成圈。 2. 由主持人開(kāi)始說(shuō):「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。3. 繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 備注: 這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲??此茊渭?,但玩的時(shí)候,要越說(shuō)越快,往往是說(shuō)成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
40、奇數(shù)偶數(shù) 人數(shù)隊(duì)形:沒(méi)有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。游戲方法:1、將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì)。2、所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。4、如果主持人說(shuō):“報(bào)奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說(shuō):“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào)8,10,12,14。。。。。。5、如果說(shuō)錯(cuò)了,就被判出局,必須離開(kāi)圓圈。6、玩到最后人越來(lái)越少,就可以結(jié)束游戲。7、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu)。41、人椅 形式:全體學(xué)員一起參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無(wú)需材料場(chǎng)地:空地適用對(duì)象:所有學(xué)員操作程序:1、全體學(xué)員圍成一圈。2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要。

班級(jí)破冰活動(dòng)策劃書(shū)

一段時(shí)間的工作在不知不覺(jué)間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來(lái)新的階段,又有了新的目標(biāo),做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇?tīng)?zhēng)先。是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?以下是我?guī)痛蠹艺淼陌嗉?jí)破冰活動(dòng)策劃書(shū),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

班級(jí)破冰活動(dòng)策劃書(shū)1

一、時(shí)間

20xx年9月21日

二、參與人員

13級(jí)全體成員,12級(jí)青素老人們。

三、活動(dòng)地點(diǎn)

情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)

四、活動(dòng)流程

(一)游戲環(huán)節(jié)

1.餅干猜猜猜:5或6塊外形一致的餅干,其中一塊加有辣椒或芥末,讓大家來(lái)猜是誰(shuí)吃到的

2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫(xiě)有對(duì)面一隊(duì)各個(gè)成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對(duì)應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)

3.丟手絹

4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個(gè)人,每人一個(gè)紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個(gè)人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動(dòng)作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過(guò)程中紙杯中不能殘留水,否則重新開(kāi)始)

5.過(guò)繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過(guò)繩子)

6.狂踩氣球:10個(gè)人分別拿一氣球在固定位置,由8個(gè)人參與游戲,

2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個(gè)人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語(yǔ)指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時(shí)間內(nèi)踩到最多的獲勝。

7.誰(shuí)是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫(xiě)著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個(gè)圈,按順序每個(gè)人一次可查看一個(gè)人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎(jiǎng)勵(lì)大白兔奶糖一顆)

8.搶椅子:臺(tái)上放置三把椅子邀請(qǐng)四個(gè)人上來(lái),放音樂(lè),四個(gè)人伴著音樂(lè)圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

9.動(dòng)作接龍(備用)

10.歌曲比拼(備用)

(二)懲罰措施

A(個(gè)人懲罰類)

1.躺在地上,臉上依次放上5枚硬幣做鬼臉,硬幣不準(zhǔn)掉,否則再加一枚硬幣,讓大家圍觀拍照片

2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對(duì)望30S不準(zhǔn)笑

3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲

4.隨便選一個(gè)異性路人,在最短的時(shí)間內(nèi)以各種理由要到其*號(hào)碼

5.背手扭*,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈

6.表演一休思考問(wèn)題到恍然大悟

7.給一個(gè)陌生人的*號(hào)碼(學(xué)長(zhǎng)提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開(kāi),讓大家聽(tīng)到)

8.五人抬舉一受懲罰者

9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動(dòng)作(以觀眾是否滿意為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn))

10.主持人現(xiàn)場(chǎng)調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下

11.右手捏住左耳垂,彎腰順時(shí)針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。

12.對(duì)右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽(tīng)我說(shuō)手牽手跟我一起走、過(guò)著安定的生活、昨改盯天已來(lái)不及明天就會(huì)可惜、今天你要嫁給我、聽(tīng)我說(shuō)手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)

13.深情親雕塑5秒鐘。。

14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“*拖鞋啦,兩元一雙,*一送三”

B(返洞小組懲罰類)對(duì)應(yīng)!

1.(對(duì)應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)

2.(對(duì)應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來(lái))

3.(對(duì)應(yīng)過(guò)繩子)表演四小天鵝

五、聚餐活動(dòng)

1、地點(diǎn)

校外

2、活動(dòng):海吃海喝。

六、活動(dòng)人員安排

1、游戲策劃:錢(qián)怡,成希,馮偉,康寧

2、主持:錢(qián)怡康寧

3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:12級(jí)老人搞定

七、活動(dòng)目的

為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的..順利開(kāi)展。漏殲枯

八、時(shí)間安排

1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲

2、晚飯時(shí)間:5點(diǎn)半-7點(diǎn)左右

九、活動(dòng)預(yù)算

1、游戲道具采購(gòu):紙杯5元;3+2餅干3個(gè)15元;芥末5元;

氣球5元;毛筆和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一條繩子;四條黑布條;三把椅子(活動(dòng)室拿)口紅(學(xué)姐贊助唄);游戲所需音樂(lè);十枚硬幣;總共大概45元

2、飲料3種大瓶大概20元

3、午餐:六百元

十、前期準(zhǔn)備工作

1、游戲策劃人員提前采購(gòu)道具,進(jìn)行場(chǎng)地踩點(diǎn)。

2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時(shí)前往點(diǎn)餐。

班級(jí)的“痛點(diǎn)”――方海東

陽(yáng)光下,有一顆青石在追光中夢(mèng)想飛揚(yáng)(其中多個(gè)詞語(yǔ)是班級(jí)名字)

班級(jí)發(fā)展的共同點(diǎn)。

1.星巴克的故事――產(chǎn)品與服務(wù),打造社交場(chǎng)所,產(chǎn)品的創(chuàng)新,風(fēng)格鑄就品牌,外延不斷拓展。

星巴克是在解決人的痛點(diǎn)――即沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),即機(jī)會(huì),可實(shí)現(xiàn)的未來(lái)。

反思班級(jí)的痛點(diǎn)――1.建設(shè)什么?2.痛點(diǎn)在哪里?

班級(jí)到班集體的標(biāo)志:班級(jí)目標(biāo),班級(jí)系統(tǒng)(班干部),班級(jí)制度,班級(jí)輿論,班級(jí)活動(dòng)。

2.班級(jí)發(fā)展曲線――根據(jù)班級(jí)日記模擬打分

研究點(diǎn):發(fā)展趨勢(shì)。增長(zhǎng)的原因,與老師性格有關(guān),與新環(huán)境有關(guān)。后退原因,審美疲勞,暑假后的后退,需要高原期的破冰,樹(shù)立目標(biāo),我要成為什么樣的人。即通過(guò)目標(biāo)制度來(lái)克服。

三次后退就是痛點(diǎn),如此稿晌做班級(jí)定位非常清晰。怎樣面對(duì)痛點(diǎn)――第一次抓重點(diǎn)(我要做什么班級(jí)目標(biāo)),第二次定規(guī)矩(班級(jí)制度),第三次會(huì)創(chuàng)新(班級(jí)活動(dòng))。

3.中考前的迷茫――做有意思的活動(dòng)。

第一個(gè)班:有心擺拍的照片,激勵(lì)的作用只維持三天,打雞血的效果不會(huì)維持長(zhǎng)久。必須要有目標(biāo)。

第二個(gè)班:定下目標(biāo)“關(guān)”,我們應(yīng)該成為什么樣的人。他要的是本質(zhì),我做的是活動(dòng)。

4.班級(jí)文化建設(shè),坐實(shí)不做形。

面對(duì)學(xué)生的反問(wèn)――為什么我要成為這樣的人?思考:學(xué)生在哪里?他們要什么?

“要有光”,這樣的班級(jí)是什么樣?

品質(zhì)定位――辯敬咐

16個(gè)點(diǎn),挨個(gè)去做,具備某一品質(zhì),即追光者。

教育目的的最終確定,不是老師,是學(xué)生。

目標(biāo)既定,出現(xiàn)問(wèn)題怎么辦?――確定規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)(與人交往,與己交往,與團(tuán)隊(duì)交往),探討背后原因――痛點(diǎn)在哪里。

5.班級(jí)痛點(diǎn)之班級(jí)制度。

班級(jí)制度,自作自受。

通俗目的是為了有序。能有序嗎?這說(shuō)明班級(jí)制度不是為了解決班級(jí)秩序。為什么和學(xué)生一起指定卻不行?因?yàn)闆](méi)有具體操作方法。

制度需要形成規(guī)則意識(shí)。――規(guī)則是什么?有什么?怎么做?

“擺桌子的故事”――規(guī)則是有標(biāo)準(zhǔn)的。

“擺瓶子的故事”――標(biāo)準(zhǔn)的具體化。規(guī)則是應(yīng)該改變的。

在認(rèn)識(shí)規(guī)則的基礎(chǔ)上,做班級(jí)生活一日流程?;谝?guī)則的重構(gòu),需要規(guī)則評(píng)價(jià)。

錯(cuò)誤分級(jí),不同懲罰,去犯更高一級(jí)的錯(cuò)誤。

集于班級(jí)規(guī)則的熟知開(kāi)始創(chuàng)造小組規(guī)則。

模仿――運(yùn)用――重構(gòu)――創(chuàng)造。

6.班級(jí)規(guī)則操作――班級(jí)貨幣。

做好事,發(fā)工資。

把金融概念引入班級(jí),重點(diǎn)在流通。

座位投標(biāo)(以房產(chǎn)為名),必須不斷積累(刷題)。

共25項(xiàng)。做消費(fèi)計(jì)劃。

班級(jí)制度不僅是行為更是生活。

當(dāng)你改變自己的信念,就改變自己的行為。

7.班級(jí)活動(dòng),無(wú)頭緒無(wú)效果,需要明確何時(shí)發(fā)生。

三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):有趣、有料、有種。

活動(dòng)的痛點(diǎn),一封信一個(gè)活動(dòng)一個(gè)節(jié)日一種超越。

每一個(gè)人都是最重要的,而不是最重要的人頂起班級(jí),是每一個(gè)人。

節(jié)日的氛圍源于感恩的心攜純。

立體超越因?yàn)槟繕?biāo)。

共勉:一生一世界,一班一天堂。

班級(jí)破冰活動(dòng)策劃書(shū)2

一.活動(dòng)背景:

(1)學(xué)院在09級(jí)同學(xué)升入大二時(shí)進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級(jí),班上只在9月份舉行過(guò)一次簡(jiǎn)短的班會(huì),選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識(shí),加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒(méi)有在一起上課,缺乏交流和溝通的時(shí)間和機(jī)會(huì),班級(jí)凝聚力有待增強(qiáng)。

(2)恰逢“十一”長(zhǎng)假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過(guò)班級(jí)活動(dòng)來(lái)充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過(guò)得更加愉快而且充滿意義。

(3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級(jí)活動(dòng)。

二.活動(dòng)主題:

“農(nóng)家樂(lè)破冰計(jì)劃”

三.活動(dòng)目的:

(1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。

(2)充實(shí)同學(xué)“十一”長(zhǎng)假期間的生活,陶冶情操。

(3)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)秀的班集體。

四.活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

時(shí)間:xx年10月7日

地點(diǎn):桃花村

五.具體實(shí)施方案:

1.活動(dòng)流程:

(1)提前三天統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),將同學(xué)分成四個(gè)小組,確定各組組長(zhǎng),各組提前商量需要購(gòu)*的材料。

(2)活動(dòng)當(dāng)天各小組先分別行動(dòng),前往菜市場(chǎng)購(gòu)*材料,然后七點(diǎn)半在本部門(mén)口*,一起坐車前往活動(dòng)地點(diǎn)。

(3)到活動(dòng)地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺(tái)球、ktv、三國(guó)殺等各種娛樂(lè)活動(dòng)。

(4)十點(diǎn)半開(kāi)始各小組開(kāi)始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。

(5)午餐過(guò)后大家繼續(xù)各種娛樂(lè)活動(dòng)。

(6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。

2.人員安排:

總負(fù)責(zé):

組織和協(xié)調(diào):

預(yù)算和安排:

攝影:

3總結(jié)階段

(1)活動(dòng)完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會(huì),總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。

(2)回去后要求每位同學(xué)寫(xiě)下班級(jí)活動(dòng)總結(jié)并上交,由班委將意見(jiàn)和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級(jí)活動(dòng)的開(kāi)展提供借鑒。

六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排

預(yù)算:農(nóng)家樂(lè)包場(chǎng)費(fèi):28人x10元=280元

購(gòu)*所需材料費(fèi)用:每組約100元

總費(fèi)用約700元

安排:農(nóng)家樂(lè)包場(chǎng)費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購(gòu)*所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付

七.預(yù)期效果

通過(guò)這次活動(dòng)同學(xué)們?cè)鲞M(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級(jí)凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。

八.可能出現(xiàn)的問(wèn)題的預(yù)防和解決方法

1.*時(shí)間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動(dòng)當(dāng)天隨身攜帶*并保持開(kāi)機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長(zhǎng),組長(zhǎng)聯(lián)系組內(nèi)成員。

2.活動(dòng)過(guò)程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動(dòng)前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問(wèn)題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時(shí),如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。

3.返校時(shí)有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時(shí)再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時(shí)馬上要求各小組長(zhǎng)在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。

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